Scratchで時間が きたら 〇〇する

スクラッチで、指定した時間が過ぎたら、動き出すプログラムを作る手順です。
やり方はいろいろありますが、一番シンプルな方法です。
ひだりの プログラムは はたを おしてから30びょうたつと スプライトが まわりだします。 「タイマー」の ひだりにある30の すうじを 60に かえると60びょうごに あらわれるように なります。 | |
ひだりの プログラムは はたを おしたら スプライトが きえて 10びょうたつと あらわれて「じかんぎれじゃ~」といいます。 |
Just for fun
スクラッチで、指定した時間が過ぎたら、動き出すプログラムを作る手順です。
やり方はいろいろありますが、一番シンプルな方法です。
ひだりの プログラムは はたを おしてから30びょうたつと スプライトが まわりだします。 「タイマー」の ひだりにある30の すうじを 60に かえると60びょうごに あらわれるように なります。 | |
ひだりの プログラムは はたを おしたら スプライトが きえて 10びょうたつと あらわれて「じかんぎれじゃ~」といいます。 |
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